genesis-ai

Member of Technical Staff, Rendering (Paris, London)

🇫🇷 Paris, FR На місці IT Опубліковано Кві 30, 2026
ЛокаціяParis, FR
Формат роботиНа місці
КатегоріяIT
IT-категоріяІнше IT
Опубліковано30 квітня 2026 р.
Остання перевірка07 травня 2026 р.

What You'll Do

  • Develop a high-throughput rendering pipeline for training robotics foundation models

  • Design protocols and interfaces between the rendering pipeline, physics engine, and 3D generative models

  • Build an efficient platform for large-scale robotics training and evaluation

  • Build a closed-loop system to minimize the sim-to-real gap in rendering for robotics policy training

  • Collaborate with a team of driven individuals committed to building general-purpose Physical AI

What You’ll Bring

  • Passion for your craft and demonstrated excellence in rendering and graphics engineering

  • Exceptional ownership and initiative—finding and solving problems independently

  • Extensive experience writing low-level code for industry-standard real-time rendering pipelines like the Unreal Engine (8+ years)

  • A deep and holistic understanding of rendering pipelines

  • Production-level expertise in C++ and CUDA

  • Bonus: Experience in physics simulation

Перед тим як піти

Залиште свою електронну адресу, щоб відстежувати цю вакансію й отримувати релевантні сповіщення. Ви також можете продовжити, не надаючи її.