genesis-ai

Member of Technical Staff, Simulation (Bay Area, Remote)

Bay Area На місці Опубліковано Кві 30, 2026
ЛокаціяBay Area
Формат роботиНа місці
Опубліковано30 квітня 2026 р.
Остання перевірка07 травня 2026 р.

What You’ll Do

  • Develop a high-throughput, GPU-based simulation pipeline (primarily rigid body simulation for robots) to train robotics foundation models

  • Implement essential robotics features, including actuators, sensors, and controllers, in collaboration with the robotics team

  • Work with the policy training team to bridge the sim-to-real gap

  • Develop a real-to-sim pipeline in collaboration with the asset generation team

  • Collaborate with a team of driven individuals committed to building general-purpose Physical AI

What You’ll Bring

  • Passion for your craft and demonstrated excellence in physics simulation engineering

  • Exceptional ownership and initiative—finding and solving problems independently

  • Extensive experience in physics simulation, with a preference for expertise in rigid body simulation, FEM, CFD

  • Insights and requests from a robotic researcher/engineer’s perspective for improving user experience

  • Proficiency in CUDA and GPU programming

  • Bonus: Experience in robotics control

Перед тим як піти

Залиште свою електронну адресу, щоб відстежувати цю вакансію й отримувати релевантні сповіщення. Ви також можете продовжити, не надаючи її.